La idea es pensar en un sudoku como un grafo (los mismos que usábamos, por ejemplo, para hablar de la paradoja de la amistad, de la ilusión de la mayoría o, incluso, de 'Juego de Tronos').
Si lo prefieres, también puedes imprimir el sudoku para jugar sobre el papel. Si te pierdes, haz clic en el botón "Comprobar" y te diremos si te has equivocado en alguna casilla. Si decides rendirte, haciendo clic en el botón "Resolver" te mostraremos la solución del Sudoku.
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